INOVATIF???
Inovatif merupakan penemuan baru memodifikasi dari yang
sudah ada, menjadi lebih baik atau suatu penemuan baru dari yang belum ada
siebut infersi.
Unsur-unsur inovatif:
1.efisien
2.efektivitas
KREATIF???
kreatif merupakan daya cipta originalitas/hasil daya cipta
karya tersendiri.
Unsur-unsur yang harus ada yaitu
1.Keterampilan
2.Berbeda
3.keunggulan.
BERPIKIR INOVATIF DAN
KREATIF???
Berpikir inovatif dan kreatif adalah menciptakan sesuatu
yang baru dengan penuh daya cipta yang diperoleh dari pemikiran dan
keterampilan seseorang untuk menciptakan sesuatu yang berbeda dari yang lain
yang unik.
Berpikir
kreatif dan inovatif merupakan 2 aspek yang saling berkaitan. Memodifikasi materi
menjadi sederhana tetapi jangan salah konsep,Sehingga menjadi lebih menarik. Merancang
kegiatan pembelajaran yang unik menjadi berbeda.
BAGAIMANA CARA
MENUMBUHKAN INOVASI DAN KREATIF???
1.Mimpi: untuk membuat ide yang unik diawali dengan mimpi
2.Motivasi : dorongan kuat dalam diri untuk berkembang,
dengan adanya motivasi dapat mengarahkan perilaku agar menghasilkan hasil yang
diharapkan sesuai tujuan.
BAGAIMANA MOTIVASI TIMBUL???
1. Kebutuhan individu
2.Kebutuhan dasar : makan,minum, papan, pendidikan.
3.Kebutuhan lain : meningkatkan status dari dimasyarakat,
ingin lebih dihargai dan dihormati orang lain.
PENCIPTAAN PRODUK???
1.Produk baru
2.Pengembangan dari produk yang sudah ada
POSTUR LAYAR
BERKEMBANG:
1. Tahap Belajar :
17 – 27 tahun
a. Lingkungan yang
kondusif dan mendukung untuk anda untuk berkembang
b. Tahap pelatihan
dan pembinaan
c. Pendidikan
informal atau pelatihan
2. Tahap Kepemimpinan
: 25 – 35 tahun
a. Dapat
mengembangkan kemampuan memimpin
b. Senang mengatur
atau memimpin orang lain
3. Tahap Risiko :
36 – 45 tahun
a. Periode
bertindak
b. Mencapai
keadaan maksimal dari kemampuan
4. Tahap Kejayaan
: 46 – 55 tahun
a. Hitung reward
dari unjuk karya sejauh ini
b. Belum bisa
memperoleh reward yang dirasa pantas, maka jangan berharap banyak lagi
5. Tahap Keamanan
: > 56 tahun
a. Mempertajam
keputusan
b. Membayar hutang
pada diri sendiri
berpikir inovatif dan kreatif dapat diterapkan untuk proses
pembelajaran kimia , dimana guru diharapakan dapat membuat pembelajaran menjadi
menarik . pada proses pembelajaran menggunakan sistem PAIKEM (pembelajaran
aktif, inovatif, kreatif, efektif dan menyenangkan).contoh berpikir inovatif
dan kreatif yaitu guru membuat media tentang materi kimia sehingga pembelajaran
kimia menjadi lebih menarik. Contoh berpikir kreatif dan inovatif pembelajaran kimia:

menurut saya pembelajaran dengan aplikasi game media sangatlah menarik sehingga dapat mendorong ketertarikan siswa terhadap materi pembelajaran yang diajarkan
BalasHapusbagaimana jika ada siswa yang tidak menyukai sistem pembelajaran dengan menggunakan aplikasi game? apa yang harus dilakukan supaya proses pembelajaran berjalan dengan baik?
Hapusmungkin jika dengan aplikasi game siswa kurang tertarik siswa dapat diajak untuk bermain games secara langsung nyata, sehingga sesuai teori dimana siswa akan lebih paham dengan suatu konsep jika mereka mengalami sendiri pengetahuan tersebut
HapusPembelajaran dengan menggunakan aplikasi game itu sangat menarik bagi siswa,siswa akan lebih bersemangat jika memyelesaikan soal dalam bentuk permainan.
BalasHapusYang ingin saya tanyakan, aplikasi game ini hanya dimiliki guru atau setiap siswa wajib memiliki? Dan apakah penilaian diambil dari kegiatan pembelajaran menggunakan aplikasi ini?
trmksh saudari yulia, aplikasi game yg diterapkan dimiliki oleh guru dan siswa. pada zaman sekarang hampir semua siswa mempunya smartphone sehingga setiap siswa dapat menggunakan aplikasi game tersebut. aplikasi game disini digunakan untuk membuat pembelajaran menjadi lebih menarik sedangkan penilaian yang dilakukan bukan berdasarkan aplikasi game tersebut tetapi bisa melalui keaktifan siswa, kuis, dan tanya jawab.
Hapus